The Adventure Game and Interactive Novel

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  • Tag Archives koala games
  • Genesi, pt. 3

     

    Non molto tempo dopo, Ivan Venturi contattò l'agente letterario di Evangelisti e Mondadori per comprare i diritti per fare un gioco con protagonista Nicolas Eymerich. Imagimotion si unì presto a Koala Games (che sarebbe stata in seguito rinominata TiconBlu), e le due software house si misero in cerca di finanziamenti.

     

    Lo sviluppo cominciò nel 2009. Il gioco avrebbe dovuto essere un classico adventure game per PC, sviluppato in Wintermute. Ma poi la tecnologia si evolse, i team passarono a Unity 3D, e molte cose dovettero essere rifatte da capo (leggete gli approfondimentiquie qui).

     

    Avanti veloce di quattro anni, ed eccoci qui… Tra tre settimane il gioco sarà pubblicato. Il gioco è quasi pronto, il beta testing è nelle sue fasi finali, Adventure’s Planet e Fantasy Magazine si sono uniti al progetto in una media partnership (non dimenticavi il contest!), e tutto va alla grande.

     

    Grazie per essere con noi, e lunga vita a Eymerich!

     




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